魔法门之英雄无敌 II 0.9.7 带来改进和错误修复

几天前 的可用性 项目的新版本 feroes2 0.9.7 试图重新创建游戏英雄无敌 II。

对于那些不知道的人 魔法门英雄II 他们应该知道这是什么 回合制战术策略游戏 开发于1996年。标题的故事 继续其前身的规范结尾, 最终是Morglin Ironfist勋爵的胜利。

该游戏包含两个广告系列, 一个由反对派(规范)运行,另一个由皇室运行。 冒险的进行方式保持不变。 玩家必须建立王国,不断升级王国,获取资源,训练士兵,并准备制止敌人的进攻。 同样,最终目标仍然是找到对手的城堡并征服它。

魔法门之英雄无敌II 0.9.7的主要新功能

在这个新版本的魔法门之英雄无敌 II 0.9.7 中我们可以发现 引入角色系统 为AI英雄优化游戏扩展。

添加了骑士城农民田地精灵的缺失部分, 改进了死灵法师之城的船长塔,改进了AI在战斗和冒险地图上的行为。

为高分按钮添加了弹出对话框,在高分对话框中增加了可以捕捉附魔地雷怪物的AI,以及一个 通过右键单击保存文件的简短描述窗口, AI 英雄和守护者英雄的基本角色也可以升级他们的部队,并且每周物品收入消息完成物品计数。

在更正方面,它突出的是对中型英雄的肖像进行了安排, 场景信息窗口已正确对齐,以及王国概览对话框中滚动条的位置、魔法小屋附近物体的可移动性以及在英雄/城堡中单击右键时雷达的外观。

其他变化 从这个新版本中脱颖而出:

  • 右键单击列表可显示有关保存的详细信息。
  • 完成德语本地化支持的基本准备。
  • 道德指标中的固定逻辑
  • 现在可以将领域概览 UI 选择保存到保存的文件中
  • 为领域概述添加了缺失的热键
  • 修复 View Mines 中正在绘制的丢失的地雷
  • 修复了世界地图上某些对象的不正确褪色
  • 修复了围攻期间的 AI 行为

最后, 如果您有兴趣了解更多信息 在这个新版本的发布。 您可以查看详情 在下面的链接中。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装《英雄与魔法II》?

对于那些有兴趣的人 能够在您的系统上安装此游戏必须至少具有游戏的演示版 魔法门之英雄无敌II能够玩它。

为此,只需使用提供的可下载脚本之一即可获得原始游戏的演示版本。

为了什么 对于Linux,需要显式安装SDL 为此,只需根据您的操作系统包编写脚本/Linux 并执行该文件。

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

然后 该脚本必须执行 在/脚本中找到

demo_linux.sh

为了能够下载最小开发所需的游戏演示。

完成此操作后,只需在项目的根目录中执行make。 对于SDL 2编译,必须在编译项目之前运行命令。

export WITH_SDL2="ON"

项目代码是用C ++编写的,并根据GPLv2许可进行分发。 如果您想了解有关该项目的更多信息或查阅其源代码,则可以这样做 从下面的链接。


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